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揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

2010-11-18 12:17迴響:96點閱:19822

樓下署名「淡江大學文化創意產業中心」的迴響是一篇只見遁隱躲閃的藉口。它不但沒有說明「文化創意產業」在教育實境中的必要性,反而彰顯了從事此道之人的狡獪與油滑,更進一步暴露了淡江大學所屬的這個機構的虛矯本質。

首先,該文提出了看似人們對於台灣文化軟實力之不能在國際彰顯的困境,暗示在這樣的困境之下,唯有打著「文化創意產業」的旗號才得以解決,接著便油嘴滑舌地栽我的贓,認為我不關心這樣的現實。

該文接著不明不白、欲言又止地承認了這是一個「學程」,還故意攀誣我不瞭解「學程」與「系所」的差別,而試圖把「學術」歸於「系所」;而將「實務」歸於「學程」──如此一個看似清楚切割的二分,讓不瞭解內情的人(如曾在本欄之中大呼險些上當而留言的高中生)仍誤以為這是傳統大學的知識教養課程,而那樣的課程本來就應該是依據大學系所架構而形成的教育綱領和內容,必須有其學術依據,怎麼會是因事設局、順水推舟的資訊服務呢?

該文供認:「文化創意產業不是一個新東西」、它是一些舊東西的新組合,提出文化創意產業課程最重要的精神,其實是在尋找『跨領域』的方向,以及降低『跨領域』的門檻。」這一段話適足以代表該文通篇的空洞言語,也顯示其窳陋的矛盾:跨領域如果有門檻,是因為漫長而豐富的學習沒有速食速成的可能。若承認這是一門大學裡的學程,就不可能把原本不同領域之真正知識內容既整合了、又降低了門檻,如果宣稱能夠既整合、又降低,則非詐騙也何?試問:以學院的招牌為名,以學術的場址為餌,拼裝湊附它自己承認都是「舊的東西」的各學科雞零狗碎概念的「雜拌兒」,這不是大學招生的把戲是甚麼?不是墮落又是甚麼?

國人可以用最簡單的常識質疑我們國家的文化軟實力是不是不夠好,一如該文所聲稱:「為什麼電影院國片和洋片的比例這麼懸殊?」「為什麼華人文化中「花木蘭」的故事是由好萊塢來發揚光大?」「為什麼光華商場中展示的LCD播放的都是韓國的少女團體?」「我們能不能設計出比大陸孔子學院更有趣、更有影響力的教材?」…………「為什麼資訊科技人才這麼豐富的台灣,生不出像Google這樣以提供「文字訊息」服務的創新公司?」提出這些,不過是試圖誘導讀者誤信「淡江文化創意產業中心」能夠解決這樣的問題,誠能如此,倒不如一個議題、一個議題拿出答案來。然而事實是:「淡江文化創意產業中心」只是以此取巧問難,它當然也提不出真正具有知識和實務價值的問題,也拿不出具體的方案和對策來。

更惡劣的是,這個宣稱以大學為背景的「文化創意產業中心」竟然毫無創意地拿我寫作和在電台工作的跨行為例,表示「學生是來這裡學習「跨行」的本領」,請問:你能教育、訓練出幾個張大春來呢?反過來說,你們膽敢拿張大春來當這文化創意產業中心」的示範,我就敢說我不但一天都沒有上過這樣的爛課,也以我的示範告訴所有的人:拿我或者我出版的書出來當範例,就是一種詐騙行為。

此外,「淡江文化創意產業中心」還居心叵測地暗示我:「內心深處卻無法拒絕文人貴族靈魂的呼喚、放不下自居食物鏈最上層的優越感。」這種誅心之論,更不是討論問題的學術機構所當為者。

我懇切地呼籲這個部落格的客人仔細檢驗「淡大文化創意產業中心」這個機構在該文之中羅織空洞口號、歪曲教育目的以及不期而然自曝其將他人成就歸功于自鑄魔咒之惡劣行徑。這不是學程,還只是墮落的痕跡。

 

順便放大一篇網友江火的問題,大家立刻就明白:

何不問問這些學生們上課學到了什麼「東西」? 看看是不是像學校的聲明稿寫的那樣堂而皇之 上課教材是什麼? 教學大綱是什麼?

是否保持教學中立? 還是胡拉胡扯放放影片就算了? 這些都有很多很多學生可以回答的,不用透過學校來說明,問問學生就知道。

 

再順便放大一篇網友雪狼的經驗

上過第一屆課程,全部以講座課程為主.請了許多業界人士來說明他們在產業上的想法,卻沒有真正學到行為和文化.

他們只是將成果呈現在你面前而已.再這學程上不過是一堆分享會.在這課程裡面所學到的東西完全都是為了行銷:

法藍瓷,淡水古蹟園區,三立等等.說穿了不過是為了賺錢.一個廣告再怎麼有創意也是要賺你的錢,

用經濟價值來衡量創意,這就是我的感想.

我認為在這們課程裡面最需要的就是文化深度的培養,而不是膚淺地在表面上蓋房子.

 

以及上過文創課的網友柳聲的貼文:

關於這個文化創意產業的課程,我已修過十學分, 其中也是有好的業界教授上了不錯的課,或是原本學校的教授就實務上有完整的授課內容。

但是也有那種每堂課講的東西其實都差不多,內容不斷鬼打牆的課。上了一學期的重點就好像是「文化是要拿來賣錢」,教授就不斷吹噓他的學經歷,然後有多厲害就有多厲害。順便在課堂上頌揚一下學校的文化創意政策有多棒,多有遠見,多有展望。

然後請了一些「業界」的某某董事長來演講,這些董事長說他們學養多好,有多厲害多會賺錢。花個一整堂課就得聽這些董事長念他寫的詩,然後說他情感多強烈的濃縮在詩句中。那些詩也多半是每句硬要押韻,扯些你愛我我愛你,比流行歌歌詞還另人難以忍受。

不過可能有人會說哪有這樣的情況,學生都沒反應啊!? 老實說這些文創課其實就只是一些營養好吃的學分,讓學生們可以拿來補選修學分,也不會有多少人上得很認真。

至少我看到的是100人名額的課,每周會到的不超過30人。然後因為「跨領域」所以文商理工的學生都能選,所以基本上課程能上的東西也只是基本上的,比通識課還沒深度。

也許文創中心會回應說學生回應單上面反應都不錯,拜託,會去寫那個回應單的都是敷衍敷衍寫過,不然就傻傻的真的被唬住了,大家只想趕快逃出教室回家做自己的事而已。

再說,文創中心會放出任何負面消息嗎?當然是報喜不報憂,只會看到媒體消毒的很快而已。

以及網友小兔的貼文:

 

我也是上過第一屆課程的學生,老實說那時學校打出的口號真的令人很心動,只是進了教室後,才發現每堂只是業界人士的演講與吹捧他們自己的事業。

為了在期末交出團隊合作的企劃案(為誰? 為業界啊! 三立、淡水古蹟園區...),我們每週都花大量的時間與心力,但一次又一次被業界駁回,說我們的想法不夠好,我們的企劃不是他們現在就能派上用場的。


但也只有駁斥,沒別的了。我們就像一群無頭蒼蠅到處飛,茫然而沮喪地挨過這一學期。文創課程並不教導我們些什麼,可是他們卻希望我們交出些什麼,或許他們自己也不太清楚的企劃案。


昏天暗地的日子結束後,文創中心的大哥還來詢問為何不繼續參加下一屆的課程,噢,我真不知道這些課對我而言有什麼助益?

淡江大學該有人出面正式回應

學生們這樣的感受!

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引用:http://blog.chinatimes.com/storyteller/archive/2010/11/18/566169.html
2010-11-18 12:17作者:張大春分類:作家部落格迴響:96點閱:19822

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回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

這個也讓張老師鑑定一下....
http://gpf.sce.pccu.edu.tw/pop.html

2010-12-02 02:50 鎖螺絲

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

「文化產業」自古就有,如:換鵝字、換羊書、紅樓夢…。「文化『創意』產業」和「文化『沒創意』產業」到底有何區別?是否有人可以告知?

2010-12-01 20:03 糟老師

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

因為這樣我到現在半夜都無法睡
還要每個禮拜多打一篇的心得
然後事實上也又是在浪費我時間
所以可以停止繼續下去了嗎
或是至少讓打心得這種莫名其妙的作業停止
然後我根本也沒那時間每兩個星期六就去聽一次演講
因為我覺得我莫名其妙遭殃
重點是我也不能退選畢竟都要期末
而且這也是學校的規定

2010-12-01 02:25 修習課程的同學

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

對於這個議題其實今天才在網路看到,
心想:終於有一個夠份量,夠有學問的人出來批評這文創產業了,
文創產業者扛著推廣文化這大旗其實已經行之多年,
但這麼多年來,其實還看不到成果,那怕只是一點點,
不相信的人只要自問:台灣社會有因它而更美好嗎?台灣產品這幾年來更有國際競爭力了?
光是看台北花博的形象宣傳,我想稍有一點美感的人都不會說那是很漂亮的,
就連日本的食品包裝跟美術館海報都強過一個國際級的花博形象設計,
這樣講絕對不誇張,那麼那些政府給出來的資源到底都去哪了?
這幾年來培育的人力跟訓練結果只是如此?
現在頂著文化創意產業頭銜的人,就是一副神聖不可被批評的樣子,
彷彿對他們在做的事情不了解,就是不懂美感時尚跟潮流的過時者,
事實上,怎麼可能有一個事業不是可被檢討或質疑的?
但在張大春先生您批評之前,它還真的沒被檢討過呢,

老實說學設計的人不愛看書早就人盡皆知,
跟設計師相處過就會知道,
與其認真的去學習文化,他們還比較喜歡看看大眾小說再自稱文藝青年,
對文化如此不用功研究的人,卻想把文化兩字用在自己身上?
還有文創演講的資料大都來自商業雜誌,什麼賣得好就以它當例子,
然後在用一些商業流行術語包裝得天花亂墜,簡報大都複製貼上即可完成,
不然再去youtube找個影片效果更生動,
當然他們舉的先進國家確實有很多我們台灣稱之所謂軟實力的產品,
也幫他們國內產業帶來豐厚的收入,但他們真是以我們這種文創教育去達到的嗎?
我想他們其實只做了一件事,而且全力的把那件事做好,而那件事就是創作,
對於還在反駁的那些人,我想多半是從中獲得利益者或是做夢還沒醒來的人吧.

2010-11-22 23:45 vincent

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

大春哥,
終於有您出來棒喝這些藝文界販子結合政府搞個名目來分贓, 強迫承認他們國王的新衣的文創黑幫, 這個黑幫強掠循規蹈矩的善良文化工作者資源,還逼迫對文化或創意工作充滿熱情與憧憬的年輕人加入這個組織, 這些原來的文化街頭混混由政府帶頭設立個名目搖身一變成為文創工作者, 彼此相互取暖鞏固這個組織並且讓後進者必須膜拜遵守組織教條, 這個文創暴力集團終於在您一舉揭露後紛紛對號入座而現身, 而淡江不過是這個暴力集團的一個小香堂罷了, 甚至有知名國立大學以文創為名開設更高的香堂, 藉此吸收企業界高階主管加入提供組織更多的香油錢, 無論"課程"也好, "系所"也好, 花了香油錢貢獻加入組織獲得的是編個舞台劇演戲給老師看, 或是每週讀個一本書, 然後"分享"心得給老師聽, 台灣下個幫派會以什麼為名呢? 電子書? 雲端? 節能?...

2010-11-22 16:23 叫小賀

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

非常認同閣下的問題!
文創的定義是誰定的?
西方強權嗎?
還是東西方各自自主的文化定義?
我們看到:
弱國不但沒外交!
有官員更是沒骨氣!------
當然以上內容不是要解釋什麼是文創!

文創的內涵是什麼?
我們政府官員習慣移植西方或外來的
文化或政治或經濟或其他我們可以想像的東西!
(特別是美國的!)
帶到台灣經過詞彙修飾後,
就照本宣科當作聖經朗誦!

一個國族的核心價值在:
文化/政治/經濟,
但才在年前,
全世界金融風暴是哪一國捅出來的世紀災難?
無端入侵伊拉克.阿富汗者又是哪一國?
不但經濟制度出現幾乎無法弭補的大漏洞!
甚至仗著軍事武力,
動不動就對他國指指點點一副老大霸權的政治體制!
毫無制約!毫無制衡!
充分暴露其嚴重的政治制度的缺陷!
政治/經濟制度都不如我們東方(含中東)人性化.合理化啊!
其文化制度不可能存在問題嗎?
萬分值得我們懷疑?
問題在此;
"文創"我們還要抄襲西方嗎?
日本整個國家是典型的唐朝文化.
韓國是宋文化的延伸.
我們中華文化沒有自己的主體嗎?
西方的政治模式,經濟模式存在重重問題!
我們要發展文化創意產業,
還要抄襲充斥市儈的西方嗎?
真是沒出息的政府!
沒肩膀.不負責任的官員!
我們中華文化起碼5000年!
自有屬於我們的文化底蘊,
為什麼文化傳承還非聽從西方下定義不可???
我們5000年的文化不就是文創的具體實踐嗎?
口號是"文創園區"!
也只是換個名稱的"假借文化之名的商品拍賣場"!
連"文創博覽會"也搞得跟商展沒兩樣!
真是沒腦袋的文化官僚!
商展展期短,訴求產品的市場價值,
目的在接商業訂單.
"文化創意博覽會"能依樣畫葫蘆嗎!
完全不顧屬性截然不同展出目的!
照樣設攤!
把故宮的典藏複製品當地攤貨擺賣!
將屬於特有文化(或手工)藝品當量產產品叫賣!
照樣吃吃喝喝如同夜市!
這是哪門子的"文化". "創意".???
簡直是腦殘!
"文化創意產業":
是以"文化為底蘊",
"以原創創意為推動方式",
"發揮高經濟價值的產業"呀!
也就是:
文化與文化間自有不重疊的差異!
日本就是日本!
韓國就是韓國!
中東就是中東!
中國就是中國!
把別人家的東西搬到自家來,
再怎麼閒扯蛋都不會是自家的,不是嗎?
這就是文化差異!
文化創意產業要怎麼發展?
什麼是文化創意產業?
奧運就是他們西方的體育文化創意產業!
世界萬國博覽會是西方工商業的文化創意產業!
好萊塢即是美國影事文化創意產業!
日本溫泉與祭祀活動便是日本休閒文化創意產業!
埃及金字塔觀光事業是中東考古文化創意產業!
......
我們有什麼文化創意產業呢?
我們有龐大的文武廟文化!
我們有數不盡的歷史人物典故!
我們有看不完的宮廷歷史遺跡!
我們有被外族侵略的歷史傷痕!
甚至大陸的人文歷史文物古蹟名勝等等......
這些都是我們的文化內涵,
我們中華文化之浩瀚!
只要稍做創意行銷!
即可發揮文創價值!
除了南投地震博物館.
手工藝館.台南孔廟.
億載金城.赤崁樓.
與即將開放的"霧峰林家花園"
台北的林家古宅.
甚至日月潭.阿里山.
雪山隧道.龜山島.綠島
慈濟功德會.佛光山.中台禪寺.
法鼓山.鹽水蜂炮.行天宮.祖師廟.媽祖廟......
這都是非常獨特!無法替代的文化啊!
大陸有太多的現成案例可做為參考,
雖然精緻度不如想像的好!
但起碼都是創新的模式,
都值得我們身為炎黃子孫相互勉勵.互相觀摩!
包括:故宮.明十三陵.長城.蘇州庭園.
少林寺.武當山.太極拳故鄉.河洛文化發源地.
各歷史名勝古蹟人文遺址等等
甚至褒貶不一的印象西湖.灕江印象.禪宗少林音樂大典......
北京前門大街.北京台灣映像.台灣會館.
西安秦俑博物館.西安黃帝陵.
雲南恐龍館.福建土樓.
武漢辛亥革命紀念館......
一輩子都走不完看不盡啊......
我們已計畫多時屬於我們東方文化的
世界性新型態文化藝術組織即將問世,
將有別於奧運.諾貝爾獎.世博西方文化型態.
雖然過程艱辛,
但我們有信心走出一條屬於中華民族智慧的結晶......
(本人是新的社會團體------中華文創學會秘書長)

2010-11-21 22:05 王義勇

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

也看看這個,頂尖的學府也一樣迷信這樣的神話,用空泛的詞語荼毒著台灣的學生
http://www2.ee.ntu.edu.tw/~cep/course/whitepaper.html

2010-11-21 19:22 Leo

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

大春老師論述脈絡清晰具體, 令人感佩.

2010-11-21 17:19 黃勝雄

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

其實大家只有討論到淡江「文創產業學程」這個問題,然而多少學校打著培養「文化創意產業工作者」之類名號,舉辦許多業界課程,無非為了教育部的「卓越大學教育經費」!一方面校方博得「極富遠見」美名,同時可以搪塞學術教育無法補足的實務缺失;而這些業界師資則打著「大學講師」這個社會資本,繼續謀取更巨大的利益。

然而,學生到底學到什麼?答案是沒有學到什麼!只是更害怕將來沒有競爭力,所以紛紛爭取進企業「實習」!但是,免費幫企業打工「實習」三個月,學會的就是最低階的follow call或者是剪報!到底有多少企業用心對待大學實習生,我們不得而知?反正,一堆被嚇壞了的學生,都搶著去實習,企業有恃無恐!

高三時,我抱著滿腔熱血,以推甄方式進入一所,以傳播聞名的大學。現在大四的我,不但參加過這些學程,聽過的演講場次更是近百場。雖然,聽了兩年後就已經覺悟─「一切只是耍花槍 」!但是系上還是繼續邀請許多業界人士來演講,甚至以綁課或簽到方式硬性規定。雖然老師們是好意,但是真的應該正視問題,學生不會因為聽了業界諸多成功案例,就可以變成「專業人士」,更何況這些業界人士,一整年可以放在這個台上分享的案例,就是屈指可數的寥寥幾個而已!

最後,我發現幾乎所有的演講者,永遠都是分享一樣的成功案例,而且不管到哪裡都用同一套!所以,我看著第一次聽到案例分享的那些同學,露出崇拜的眼神,心中暗自不屑這樣的演講者。但是,他們都是所謂的「成功人士」呢!所以,這類演講或課程,多半不過是業界與學界互相拍馬屁的工具!於我何益?一學期近六萬的學費,我付得很不甘心,而且我還是貸款來付這些教授們的薪水,以及講師的費用,學校是不是可以不要再敷衍學生!

我認為「文創業」這種金玉其外、敗絮其中的名詞之所以產生,政府應該要好好檢討,教育場域的腐敗,就是因為我們的政府只會做花俏的事業!一下子學英國、一下子學韓國,我們的教育政策也隨著左搖右擺,東倒西歪!希望藉著這次大家的討論,可以正視這種在政府無能、學界吮癰舐痔之下,所產生的問題!

2010-11-20 06:51 Jasme

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

我是淡江大學的碩一學生。
我的科系不是文化相關的,而是商管學院。
先前待的是桃園某交流道附近的大學。
說實在,我看淡江的大問題如下:
一、學店心態
整體上下,甚至不少老師,把學生當作顧客,而非原物料或半成品。
曾經有位老師這麼教導:如果把教學比作生產過程,那麼老師應該是加工者,將作為原料或半成品的學生變成一個具有獨特價值的成品。
但是淡江大學整體的思維似乎不是這樣。
總的來說,我認為淡江辦商大於辦學。
二、官僚思維
學校組織的官僚化程度很高,腦袋的官僚化程度也很高。
行政中心的櫃台竟然有鐵捲門,中午鐘聲一響就拉下門,我第一次看到這樣的行政部門,我相當驚訝。
另外一個例子,新學年入學的學生證改用國際學生證與悠遊卡和一的新卡。
卡片開學後一個月才拿到就算了,拿到卡片後竟然各館出入口的RFID門禁感應器還沒設置完成。
又等了約十天才處理完成,整合程度與行事效率之差,實在誇張。
三、自我感覺良好
簡單講就是沒有仔細考慮,一旦執行就覺得自己定下的方案或策略是適切的,難以接受其他的聲音。

說真的,淡江六十年了,打著再創六十年的口號,我不只為淡江大學擔心,也為未來從淡江大學走出去的同學擔憂。

2010-11-19 22:45 rekp

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

我一方面恨油滑
一方面覺得一針見血
油滑比狡獪層次低 但還可惡
上點年紀稍有社會經驗的必瞭然

2010-11-19 22:29 輕五

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

數位遊戲產業是文創產業之一枝.

以下再舉台灣數位遊戲產業的市場化之途徑(如何前進德國-歐盟),文化與創意在這一產業扮演的腳色.

文化創意產業終端目標達成之前,如何優化這一產業的呈現,達到經營的最終目標,這中間的過程,就是如何透過創意讓文化作更多元更普遍更樂利民生的最優開展.
(文化創意產業中的文化人,是一批願意進入文化創意產業的文化人,比方遊戲的編劇,音樂製作人與藝術展現者等,不然也可留在傳統文化現場不跟上也可喔)

以德國的作法,是完全在產官學民間媒體等的協同作業中去完成.

發展推廣台灣遊戲產業的新興方案,得需要龐大的財力在後面支持 ,在韓國絕對是在國家前行的機制之下將企業與產業提起來的,這在德國許多重要展覽中都可領會感受見到他們的大架勢.

遊戲產業在台灣被列入文化創意經濟產業,打通產業對歐的市場化先遣發展機制是資策會,經由資策會對德國的初步連結完成之後,後續的推動就交到台北電腦公會的手裡了,以完成產業化市場化之通路.

而在數位遊戲這一場域中與文化的關連可以說是市場化最重要的因素之一.首先故事內容先得要文化人的創意完成,然後翻譯成在地語言,而其中的內容也必須走過在地化(適合當地國情,因此完成的初步遊戲必須經過玩家團隊的長時間測試才能通關)這一過程,這些都牽扯到跨文化場域的專業知識背景.所以遊戲產業中的研發與出版公司在遊戲內容的選才上,勢必要經過文化確認這一道手續,而許多跨文化專業服務公司就成為遊戲產業的重要新枝了.

以上舉出遊戲產業的文創發展實例.

所以在推展文創產業的平台上,知識與專業的多元絕對可以縮短以及優化達成目標的途徑.

這是一個新興的產業,學術理論的完成還在進行之中,所以開課以學程來定義該是妥當的說法,到落實與確實的推動還真得要產官學民間與媒體的協同努力完成.(這一產業絕對需要善意媒體的正面報導)

數位遊戲這一產業在德國,就是在前五年還被文化部拒之於門外,因為遊戲的內容對於青少年的教育意義是一重要的考量(有非常多反面的教育例子),然而數位遊戲進入青少年的臥室與電腦銀幕之前在當下是絕對難以抑止的了,所以在遊戲產業本身配合教育的需求完成了妥當的內容規劃與法令的保護與限制之後,文化部才對遊戲產業開門,將之正式納入文化產業項下,加以保護推廣,而德國數位遊戲的經營企業才能在德國地區在受到文化部認同之下名正言順的開展.

所以這中間層層疊疊有著許多防治的機制,而由誰來主導一個文創項目的前行,我想在各地方都仍然在實驗競爭的階段.

說到競爭,人生任何場域都有,德國地區各城鎮之間互相都是競爭者,都希望將自己城市的環境打造成最佳的文創城鎮,一在吸引此一新興企業的進駐,增加就業率, 繁榮美化地方,達到樂利民生的目標.

我想這是在發展 文創產業 中各個地區國家都有的一個重要的目標吧!(而企業若不小心能從中獲利那要掌聲鼓勵!)

再舉電玩產業中許多中國傳統的人物圖像故事,在電玩中經常是透過韓國日本的遊戲成品進入歐美玩家的眼前與意識中(包括所有電玩玩家,兒童成人男人女人等).所以這一現場上,實在需要有心的文化人來加入經營.

漢堡風情2010/11/19

以下非廣告,意在經驗分享!
2007,2008年間以德國專案服務公司的立場實際待在 文化與創意產業(台灣與德國) 一年多的時間(實際獲利很少,ㄏㄏ!)

協助台灣數位遊戲產業拓展德國市場!

實際進行的工作中包括:
協助廠商參展的前置作業(德國部分),聯絡洽談廠商與公協會與相關的官方機構
協助成立產業聯盟進入市場
視台灣廠商需求尋找對接的德國企業

在這段時間中,為了做好這一個專案,除了認識相關公協會,參加他們的活動,去科技大學旁聽為此新開的課程,協助連絡學界關係建立可能的學術聯盟,訂雜誌,參訪專業展覽等等,以上都是為了協助發展這一產業作的基本功.

希望有描述的清楚

2010-11-19 16:59 伊說之四

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

這或許是當代大學的悲哀吧
不知不覺成了職業訓練所
而非學院
或者一個擁有更高教養的場域
事事物物皆問:有沒有用?
所以文化創意有沒有用,要靠產業教師的經驗分享
而與教養無關
所以學生有沒有用,要看他將來能不能進入業界
而與學養無關
凡事皆向「用」的方向看
不僅抹消了文化不為用之用
也未免看輕了文化創意

其實說穿了
這類課程就像大學裡的通識課程
不知所以
不明所以
謎中之謎
也就是再造教師的就業機會
如此而已

2010-11-19 16:56 張耀仁

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

文化創意工作者被併入新的名詞「文化創意產業」,
而那些藉著文化創意工作者賺錢的(此指原有就和創作者有經紀制度相關之外的傢伙)也跳出來大喊自己是「文化創意產業」。
而當政府推行補助「文化創意展業」時,
哪邊實際上受到的補助最多?

我想張大春所指的「文化創意產業」為後者,
而這類人甚至不甚懂得各項創作的專業,
因為他們實際上會的是做生意,用嘴巴做生意。

他們大言不慚尋找「跨領域」的方向,以及降低「跨領域」的門檻。
他們跨到這個領域來賺錢,自稱也是「文化創意產業」來降低自己並不具有專業知識的門檻事實。

實質的文化創意工作者並沒得到補助,
反而「文化創意展業」養出了一群附屬於旗下的工作者使得這一個領域妖魔亂舞。
於是原本的文化創意工作者能得到的更是少,
在原本就已經很難吃飽現在又被「文化創意產業」搶飯,還得不時被這亂象巴臉的同時,怎麼不會憤怒?
外行人看熱鬧,內行人直跳腳。
而不憤怒的、怕餓死的也就跳入了「文化創意產業」成了共犯。

「文化創意產業」拿政府的錢又揚著自己的名義賺更大的一筆錢,
也沒負當初政策所給予的責任讓「文化創意產業」復甦,
所產出的「絕大部分」是為了追求商業經濟價值的垃圾。
請注意,我說的是「垃圾」,我相信好的創作本身就可吸引消費者,
但顯然「文化創意產業」根本不注重這點,他們所看到的是錢,不在乎自己到底產下什麼東西來。根本是本末倒置!
希望那些「文化創意產業」能夠多用耳聽聽,多用心學學。

大眾是會在潛移默化中被教育的。
當處處充滿這些垃圾、新聞都是美食報導或奇聞軼事、「文化創意產業」打著他們的招牌四處行騙,然後又看到許多人一窩瘋地往裡頭竄。
你怎能期待這種環境之下所產生的文化能夠成為「文化創意產業」的搖錢樹?
沒有競爭力的「文化創意產業」看成品就知道,沒品質的東西怎麼能拿來跟日本、韓國、英國相提並論?
不是不愛台灣才會這樣說,而是如此憂心才會如此。
台灣人不能總是在那自慰,自己在那兒爽。世界都在看。

「文化創意產業」只是台灣現況的其中一環,仍有許多令人憂心的問題存在。
在此想請問張大春先生如何讓「知識份子」負起他們應有的重責大任,免除讓台灣繼續墮落下去?

2010-11-19 13:40 周秋夢

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

看了所有的回文...覺得比較像在上哲學課~

2010-11-19 12:02 知子

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

那篇淡大的回應寫得不算太差.可謂平分秋色.

這篇回應指出在台灣從事文字與藝術工作者,
產值比國外差太多,
所以需要一個解決方案提振,
提出文創產業就是試圖提出一個解決方案.
(提出方案總比不提出方案的人好)

淡大回應裡面,
還寫了這個課程做了哪些事.

比較不足的是,
淡大的回應裡面,沒有具體寫出修課的效果,
例如,因為這樣培養出了很多藝術家,
或培養很多藝術仲介人員(這些人又間接幫了藝術創作者,而非幫忙剝削).
提不出具體成果,這是淡大回應比較裡比較弱的地方.

********************
總之,
提不出振興方案的一方,
嘲笑提出方案的一方;

但提出方案的一方,
也說不出自己具體的成績.
(文創產案與課程目前看來,
好像是以爭取或詐騙政府補助為主,沒有具體成績)

平心而論,
不努力提出解決方案的人,有什麼資格嘲笑別人?
但另一方面,提了方案但做不出成績,那方案也可能是假的,沒有存在的價值.
所以,我才說雙方"平分秋色",差不多啦.


這就是台灣文化工作產業的悲哀,
沒有能突破現況困境能做事的人才.














2010-11-19 11:03 koko

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

哈哈哈,他們還不趕緊否認--這手筆、這手筆--「文」都沒有了,還「創」什麼呢?寫文章是有一些影射的手法,但他們的手法這麼拙劣,想要攻擊板主,卻恰恰適得其反,讓人看了只覺得這「中心」既無學也沒人了哩!

2010-11-19 10:46 為有詩

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

修習課程的同學:你看看淡江大學文化創意產業中心給我的的迴響了嗎?

你要是看了,還能再說出這樣鄉愿的話,就太護短了。要是沒看,我連結在此:http://blog.chinatimes.com/storyteller/archive/2010/11/17/565157.html?page=2#FeedBack

題目是:〈「虛幻」的帽子、「現實」的問題 〉;署名是「淡江大學 文化創意產業中心」

這是淡江大學自證其墮落的供詞!接下來,此一中心只能否認這是它手筆。

2010-11-19 10:24 張大春

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

我突然想起,在某一個時代裡,為什麼是「韓愈」,在某一個時代裡,為什麼是「歐陽修」,不只是創作的典範,這些有份量的名字,代表了在任一個混亂的時代,他們就是會這麼做,就是會這麼說,而且他們的能力和以往紮紮實實的努力作了最有說服力的示範。
這是這裡點擊率和贊同度那麼高的道理。
相形之下,那些漫天揮舞法器的牛鬼蛇神不更坐實了自身的虛妄造假。
至於那冒用名號的無恥蟑螂,唉,微不足道到連牠自己都鄙薄自己的形象字號到非得冒用大名不可吧!

2010-11-19 10:06 為有詩

回應: 揭發淡大文化創意產業中心的狡辯

我還是覺得對於學程的批評不要一竿子打翻所有人。
各位說的,我能夠理解,一直也都知道文化是發展所有的根,許多老師也這樣告訴我們。琢磨文化的深遠意涵有很多方式,不是只靠上課!


2010-11-19 09:57 修習課程的同學
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