五、六年級的世代,你們可還記得鐵船長領導的太空突擊隊,那穿梭銀河、形如其名的「彗星號」太空艦,經常鬥嘴的機器人克拉克(維修高手)與化學人小胖(具變形易容超能力),以及智多星活腦「田教授」呢?當年(民國七十三年)這部卡通影片因新聞局裁定其內容太過深奧不適合小孩觀賞而遭禁播,但彼時約莫十歲的我,可清清楚楚記得某集出現的一個奇想設定,也就是銀河各族拼了命也要爭奪的,能夠無限產出珍貴物質的「物質生成場」。
後來遂狂想出這麼一篇東西,搏君一哂。
曾經在某部科幻動畫影集中見過一個神奇的場域設定:「物質生成場」。透過「物質生成場」,人類賴以維生的各類物資得以憑空產出,期間無需任何原料投入與能源耗損,更無污染問題存在。如此完美的、近乎神蹟的創造機能,著實令人印象深刻。
我常想,宇宙中是否可能存在著這樣不可思議的「物質生成場」?人類的居住環境歷經長久的能耗與工業污染,已惡化到無法忽視的程度,各種重金屬與化學廢料嚴重威脅生態環境與人體健康,在危機意識的鼓催下,人類勢必要研發出一個妥善的環境資源管理模式不可,基於這個理由,我預言,十年後,人類將擁有類似「物質生成場」的尖端科技,而所借助的力量,便是「綠色冶金」。
自西元一九九五年俄羅斯生物學家梅格列特發現一年生草本植物「蓼」能吸儲鎘、鉛、鋅等金屬以來,「植物採礦」成了新興研究,各種吸存特定物質的植物特性陸續被發現,譬如芥菜吸存鎳,玉米吸收金,菸草吸收鋰,向日葵吸收鉀等,透過這些能夠解析金屬的植物,人類研發出低成本低污染的採礦法,同時回收環境中的有害污染物再利用,此即為「綠色冶金」。
除了植物之外,細菌或微生物浸礦,也是綠色冶金的一環。一九○五年,以鐵為食的菌種首度被發現,之後更有吃硫、鋅、金、錳等物質的微生物陸續被開發出來,並實際運用於溶浸尾礦、貧礦與爐渣回收等工程,成效驚人。微生物冶金與植物採礦一樣,現階段提供極為環保的浸礦手法,往昔必須耗費龐大能源與成本的工程得以在低能耗、低污染的環境下進行。
上述的綠色冶金技術,目前必須克服的幾個瓶頸,例如反應速度較慢,植物與微生物體質太弱、產出量較少等,在未來將可由遺傳基因工程等技術獲得改良,以之培育出體質強健、繁殖快速、生化反應敏捷的「生物引擎」,配合元素交互作用與有機化合反應,人類將可擁有無限循環利用、零污染、低成本的物質提煉工法,以此延伸,更可發展出「永動」或「無功耗產出」的超級能源端,將人類所製造的污染物回收作為生物引擎的養料,再生成新能源,如此不斷循環。
不久的將來,如此新奇的技術將有空前的大突破。屆時,「物質生成場」將不再是科幻作品的想像物,而是實際存在的、左右人類存亡的關鍵科技。
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