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Web 2.0 ,終章(三)最終融合於 Web 1.0

2008-01-07 01:10迴響:4點閱:9750

2008/01/06 - By 數位之牆 - 關鍵字/標籤:社群 MSN Yahoo! Web 2.0


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Web 2.0 就是直銷

 

在傳統商務世界裡,創業者要創新或生產好產品或許不難,但是要尋找通路讓商品到達終端用戶卻困難得多。或許尋找通路也不難,但可能因此付出高昂代價。擁有通路的資本家,並不是容易被扳倒的對象。

 

10年前網際網路興起,第一次打破這個現象。對創業者來說,商品就是網站,提供的服務可直達終端使用者,不再經過其他通路。過去資本密集的報業所擁有的通路優勢被瓦解,成就了 1.0的網路世界。

 

這種新通路除了衝擊傳統媒體也衝擊傳統商務,當然更衝擊傳統的通信方式。總結來說,過去 1.0之所以能有這麼多小本創業的人,可看成是創業家們找到了低成本的行銷通路,避開了傳統資本家的封鎖。

 

然而,Yahoo!之類的創業者,10年後卻成了新資本家,他們掌握通路讓新興網際網路創業者難以出頭。創業家必須花錢到傳統通路(也就是 1.0網站)買所費不貲的廣告,否則自己的網站就一個訪客都沒有。

 

在傳統商務世界裡,許多年前有人發明一種新的通路,透過人際網路可以避開傳統通路的困局而達到銷售目的,稱為直銷。而當網際網路上已經有這麼多巨頭存在的時候,要怎麼樣避開而進行低成本推廣?

 

答案就是人際網路。Web 2.0 創業家精巧的利用人際網路達成「以人帶人」的低成本行銷。如果不是這玩意兒,這些新網站的用戶數和流量都不會起來的。我們應當對透過人際網路的推廣手段予以高度肯定。

 

◎回歸基本才能做大

 

很多人買過直銷商品,卻覺得從這管道買東西很不牢靠。參與直銷體系的人流動率高,本身就不是穩定的銷售體系,Web 2.0 靠關係鏈吸收新用戶也一樣。況且,推廣方式再厲害也解決不了產品的本質問題。

 

本系列第一篇文章提到,Web 2.0 網站的用戶流失率極高,這是第一個問題;用戶流失後不是流向競爭對手,而是不再玩同類型的網站,這是第二個問題。

 

對經營者來說,這延伸出兩個思考:首先,別人流失的用戶也不會是你的用戶,結論是必須搶奪用戶的第一次。想想還有哪些用戶沒被染指過的,產品就往哪裡做。

 

其次,用戶終歸要流失,因此最重要的是搶奪活躍用戶。只有活躍用戶可能會在同類型的Web 2.0 網站之間到處遷移,也會嘗試新的網站。牢牢抓住這群用戶,網站經營至少就先立於不敗之地。

 

掌握某一個層面的活躍用戶,網站大概就可以開始談營利,也能小而美活得過去,以往成功的社群網站莫不如此。但是對於那些懷抱大企圖想把用戶群體擴增到沒那麼活躍的用戶去,又該怎麼辦?

 

擺脫掉太過強烈的社群氣息吧!擺脫掉太過強烈的文化氛圍吧!越是接近人們基本需求的東西,越是不帶有上述的氣息。這樣的東西有三個,存儲(Storage ),工具(Tools ),以及內容(Content )。

 

簡單來說,就是 1.0時代的產物。

 

◎下一步:存儲,工具,與內容

 

Facebook創辦人Mark Zuckerbery 說,Facebook不是一個社交網路,而是一個社交工具。由於其開放 API的關係,外界對於這句話的解讀是朝向「Facebook變成一個作業系統或平台的可能性」上去討論。

 

這句話之所以經典,正在於他精要的點出一個道理:只有做「平台」才能大。筆者的解讀是,只有工具才能夠維持一個人的使用習慣,而且最重要的是,平台與工具本身都是跟文化無關的東西,人人能用。

 

你用Gmail 寫信用MSN 發訊息,這些工具跟文化的關係並不大(至少不像社群網站那樣強烈)。過去做慣了炒熱社群氣氛以鞏固活躍用戶的經營者,現在要開始來想想有哪些工具是比較冷的,人人都能用的。

 

也正因此,與社交高度相關的工具,即時通訊軟體IM,看似在過去10 年已經定型的市場,檯面下卻翻滾著一股暗潮。擁有幾億用戶的 SNS 社交網路服務經營者,推出來的新IM工具有可能擾動一池春水。

 

此外,人人都有不想社交的時候。 SNS網站可不可以只要簡單的讓我存放自己的照片,文件,收藏的網址就好,我的個人首頁最好都沒人知道,也不要老拿別人最近的活動來煩我?

 

存儲(Storage )就是這種最底層的需求。相較於活躍用戶一天到晚四處Social,更多人是只需要這樣子的服務就好。當用戶玩膩了社交,還有什麼會讓他還常來?或許就是放放照片而已。

 

活躍用戶來,是因為關係在這裡;其他用戶來,是因為家當在這裡。

 

◎Web 2.0 進化即將完成

 

第三樣東西是內容,這個部分比較容易理解,也很多Web 2.0 網站在做。對於Social不那麼熱衷的人,弄一些內容給他看看。當然,使用標籤等功能進行內容的聚合是常見的方法。

 

談到這裡,會發現Web 2.0 走到頭來,還是沒離開筆者多年以前說過的,網際網路的四根柱子:內容(Content ),社群(Community ),通訊(Communication ),商務(Commerce)。

 

只是 1.0時代我們從內容起步開始經營網站,逐步讓網站具有社群,通訊及商務功能。Web 2.0 時代,我們從社群開始起步,逐漸往內容以及通訊工具走,最後必然也走進商務。

 

我們終於看清Web 2.0 的時代意義,他是全球網站的大進化。所造成的結果並非新的取代舊的,而是新的逐漸混入舊的,而舊的逐漸融入新的。

 

因為不管是幾點零,都是人在用。而人,使用習慣沒有改變。 (文:數位之牆

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黃紹麟,原名黃彥達,1998年 4月創立數位之牆,以觀察科技趨勢為終身職。曾任台灣新浪網網站總監,台灣大哥大行銷副理,3G威寶電信行銷經理。業餘從事顧問工作,目前擔任上海51.com董事長助理。


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2008-01-07 01:10作者:黃紹麟分類:數位管理 迴響:4點閱:9750

迴響與引用列表

回應: Web 2.0 ,終章(三)最終融合於 Web 1.0

很多人說semantic Web 是Web 3.0,但這種名稱大概不會有標準。唯一能確定的是,大家談論他,人人看好他。我目前沒把握能把這個東西摸透(實在不夠用功),但總覺得這東西需要時間,從技術革新到商業革命還需要累積。等我多做一點功課再來跟您討論。

OK

2008-01-22 02:10 張系國

回應: Web 2.0 ,終章(三)最終融合於 Web 1.0

To 張老師:

題外話先表達一下敬意。

收到留言甚感意外,我是從小學開始看您的龍城飛將接觸科幻小說的,家裡現在還有全套三本,小學三年級時候最愛看你們在時報的副刊上討論時報科幻獎的每一篇作品。。。後來您辦了一本科幻雜誌(刊名忘了),我是死忠的訂戶。自己的偶像來留言是很奇妙的體驗。。。

以下是正傳:很多人說semantic Web 是Web 3.0,但這種名稱大概不會有標準。唯一能確定的是,大家談論他,人人看好他。我目前沒把握能把這個東西摸透(實在不夠用功),但總覺得這東西需要時間,從技術革新到商業革命還需要累積。等我多做一點功課再來跟您討論。

2008-01-20 17:20 黃紹麟

回應: Web 2.0 ,終章(三)最終融合於 Web 1.0

張系國你還敢來這裡留言喔?你的blog就是最典型的Web 2.0失敗案例,把留言鎖起來,不敢跟網友有直接互動,只有你愛聽的comment才放出來,真正好笑ㄟ...

2008-01-10 13:09 emma

回應: Web 2.0 ,終章(三)最終融合於 Web 1.0

"我們終於看清Web 2.0 的時代意義,他是全球網站的大進化。所造成的結果並非新的取代舊的,而是新的逐漸混入舊的,而舊的逐漸融入新的。"

本來就是這樣的。但是你自己也說過﹐Web 2.0的問題是有一些本質的問題沒有解決﹐所只能作為社交網路﹐再進步的功能就沒有了﹐這樣大家當然會玩膩。退回Web1.0只是不得已的權宜之計﹐另外的辦法是走向Web3.0﹐所謂的semantic net。所以我問你對Web3.0的看法﹐希望你在另外一篇文章裡答覆。你這一系列文章很有意思。

2008-01-08 10:44 張系國

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